﻿#SURRENDERED= Besetzt
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_17= Jede neue Stufe in dieser Forschungskategorie erhöht die Einheitenmoral aller Panzerwagen und Panzereinheiten um 10%. Darüber hinaus erhöht jede Stufe die Produktionslimits der Panzerkorps bei allen Großmächten außer Serbien um 1.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_18= Jede neue Stufe erhöht die Produktionslimits von Wasserflugzeugträger um 1 bzw. bei Flugzeugträgern, Aufklärungsbombern, Erdkampfbombern und Schweren Bombern um 0,5. Zudem erhöht jede neue Stufe die Moral von Flugzeugträgern um 5% und von allen Lufteinheiten um 10%.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_19= Jede neue Stufe erhöht die Einheitenmoral aller Seeeinheiten um 10%. Lediglich bei Flugzeugträgern und Wasserflugzeugträger beträgt die Erhöhung nur 5%, da diese auch von 5% pro Stufe in der Kategorie „Luftkrieg“ profitieren. Ebenso wird das Produktionslimit der Großmächte für Seeminen um 2 pro Stufe erhöht.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_25= Jede neue Stufe verringert die Kosten für Verlegungen und reguläre Transporte um 10% und erhöht auch das Build-Limit für Transporte und die maximale Anzahl an Granaten für Artillerie um 1 pro Level. Zusätzlich ist Logistikebene = Befehlshaber-Mindestversorgungsverteilung.
#RESEARCH_ID_3= Jägerentwicklung
#RESEARCH_ID_21= Granatenproduktion
#COMBAT_TEXT_6= Verteidigung (schwere Artillerie)
#COMBAT_TEXT_10= Verteidigung (Jäger)
#CMD_FIGHTER= Jäger (Luftüberwachung)
#UNIT_ID_29= Jäger
#UNIT_ID_35= Großkampfschiff
#UNIT_ID_36= Schlachtschiff
#UNIT_ID_41= Wasserflugzeugträger
#TARGET_TYPE_FIGHTER= Jäger
#DEFENSE_BONUS_FIGHTER= Vert.-Bonus gg. Jäger
; Unit IDs
#UNIT_ID_22= Aufklärer
; Forschungs-IDs
#RESEARCH_ID_1= Aufklärerentwicklung
#RESEARCH_ID_22= synthetisches Öl
; Forschungstext
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_2= Je Stufe +1 Sichtweite für Aufklärer.  
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_23= Je Stufe +1 Aktionspunkt für alle Truppen. 
